Dead Rising 2 Xbox 360

Date de sortie : 00/00/0000

Type : Action

Editeur : Capcom

Notre test :

A part quelques rescap?s planqu?s dans Fortune City ? sauver, ce sont principalement des morts-vivants que Chuck, cascadeur professionnel, croisera lors des 72 heures le s?parant de l'arriv?e de l'arm?e. Trois jours, c'est aussi le temps dont il b?n?ficiera pour prouver son innocence, tout le monde le pensant responsable de la propagation du virus qui d?cime la population. Dans le m?me temps, il devra imp?rativement mettre la main sur plusieurs doses de Zombrex pour soigner sa fille. Ce puissant antidote, ? injecter tous les jours entre 7 et 8 heures, emp?chera la mutation du poison chez sa fille, r?cemment mordue par un zombie.
Reprenant le concept du premier opus, Dead Rising 2 maintient le rythme et le stress d'une course contre la montre. Pendant toute cette p?riode et parall?lement ? la qu?te principale, Chuck pourra remplir des objectifs secondaires: ramener des survivants dans une planque. La seconde phase consistera ? tuer des mini-boss aussi flippants que redoutables. Des choix corn?liens s'imposent tout au long de la partie. Press? par un chrono qui tourne, par plusieurs missions lanc?s simultan?ment, Chuck ne pourra pas toutes les remplir, ni sauver la centaine de survivants d'un seul trait.
Outre les objets retrouv?s sur son chemin ou dans les magasins, c'est surtout sur les associations d'objets produisant des armes de destruction massive que Chuck devra s'appuyer, s'il veut r?aliser un maximum de d?g?ts et gagner de l'XP. Attention, toutes les rames doivent ?tre mont?es dans une salle de maintenance.
Dead Rising 2 est une mine d'or pour les amateurs d'action-bourrin et d'overdose d'h?moglobine, jouable pour la premi?re fois en coop?ration.

Interdit aux ? de 18 ans.

La note :
6/10