Red Steel 2 Wii

Date de sortie : 00/00/0000

Type : FPS

Editeur : Ubisoft

Notre test :

Vêtu d'un grand manteau rouge, le visage masqué, armé d'un révolver mais aussi d'un katana tranchant comme un rasoir, Red Steel 2 offre de l'originalité au genre FPS: stimuler l'arme à feu et l'arme blanche via un seul et même contrôleur, la Wiimote, en zappant dans l'arsenal d'un simple geste. Quant vous pointez l'écran avec le capteur de la Wiimote, c'est le pistolet; quand vous agitez les bras horizontalement ou verticalement, le sabre découpe tout ce qui bouge. Ce concept, qui avait déjà fait ces preuves dans le premier Red Steel, a ici nettement gagné en efficacité (Wii Motion obligatoire). La panoplie de mouvements est étendue et s'étoffe progressivement en achetant de nouvelles techniques que l'on assimile ensuite en s'entraînant au dojo.
Très physique, la prise en main de Red Steel 2 donne vraiment l'impression de se battre au corps à corps. Et plus vous progresser, plus les adversaires sont nombreux, n'hésitant pas à vous encercler et à combiner les différentes armes. Il faut cependant apporter un bémol, car si le design des personnages ne manque pas de charme, celui du décor se révèle sommaire et répétitif.
Bien mieux que le premier Red Steel, ce FPS à l'ambiance cartoon séduira grâce à sa bonne prise en main et à son action non stop.

Déconseillé aux - de 16 ans




La note :
6/10