Sherlock Holmes Crimes and Puni. Playstation 4

Date de sortie : 00/00/0000

Type : Aventure / Rflexion

Editeur : Focus Home Interactive

Notre test :

Sherlock Holmes « Crimes & Punishments » marque une étape forte pour la série, avec des changements importants tant au niveau de la réalisation que de l’expérience de jeu. Contrairement aux précédentes investigations de Sherlock Holmes, vous ne vous contenterez plus dans « Crimes & Punishments » de suivre le détective dans ses enquêtes. C’est désormais à vous d’incarner Sherlock Holmes et de mener votre propre enquête ; plusieurs enquêtes d’ailleurs, car le jeu vous demandera de résoudre non pas une mais 6 grandes affaires passionnantes et variées. Meurtres, disparitions, vols spectaculaires et enquêtes qui vous emmèneront parfois aux frontières du fantastique sont au menu de ce grand jeu d’investigation, dans la plus pure tradition des romans de Conan Doyle.

Chaque affaire offre une grande liberté au joueur avec la possibilité de faire des choix moraux, plus que de simplement appliquer la justice. Vos décisions auront une véritable influence dans le jeu, à travers la réputation de votre personnage ou encore des conséquences qui se manifesteront de manière réaliste et parfois inattendue. Vous devrez ainsi assumer le poids de vos choix et de vos décisions tout au long du jeu, car « Crimes & Punishments » offre un système d’actions / conséquences passionnant qui pousse à réfléchir avant d’agir, et donne une profondeur très intéressante à l’ensemble des décisions.

C’est avec cette ambition d’offrir une expérience unique que « Crimes & Punishments » propose jusqu’à 10 fins différentes pour chacune des 6 grandes affaires qui constituent le jeu.

Dans « Crimes & Punishments » les joueurs auront le plaisir d’incarner un Sherlock Holmes différent de celui proposé jusque-là dans la série. En effet les développeurs de Frogwares ont délaissé le Sherlock Holmes quelque peu classique, inspiré des films de Sherlock des années 60, pour un personnage plus moderne qui se marie parfaitement avec les nouvelles ambitions artistiques et techniques du titre.

Crimes & Punishements est un jeu d'enquête à part entière, et de ce fait offre des mécaniques de jeu spécifiques aux investigations. Au total, ce sont ainsi 14 mécaniques de jeu, que Crimes & Punishments met à votre disposition pour résoudre les enquêtes.
De l'ouverture de chacune des 6 enquêtes du jeu jusqu'à l'arrestation des coupables et les choix moraux qui s’imposent alors aux joueurs, ces nouvelles mécaniques de jeu donnent le sentiment d'ÊTRE Sherlock Holmes. Ces mécaniques vous permettent d'utiliser pleinement les incroyables dons et talents d'enquêteur de Sherlock, à l'image de sa capacité à deviner des détails sur la vie d'une personne simplement en l'observant, ou encore d'imaginer et reconstruire le déroulement d'un évènement passé en observant les détails clés d'une scène de crime.

Sherlock Holmes est connu pour être un esprit vif, capable de déceler le moindre détail sur une personne, et d’en déduire des faits tels qu'une action récente effectuée par cette personne, ou encore de deviner des informations sur son passé, son mode de vie. Une marque d'alliance à un doigt, une tâche de sang séchée sur une veste, des bijoux de valeurs portés par quelqu'un d'origine modeste... voilà autant d’éléments qui vous permettront de déterminer les habitudes, l’activité ou encore le statut social de la personne que vous interrogez.

Ces indices remarqués vous permettront de faire basculer les discussions que vous engagez vers de nouveaux sujets, vous fournir par là-même de nouveaux indices et éléments d’enquête, susceptibles de vous ouvrir de nouvelles pistes. Ces éléments pourront s’avérer indispensables pour mener à bien vos déductions et conclusions.


Le dialogue est l’une des armes favorites de Sherlock Holmes, capable en une réplique de forcer le verrou de l’esprit de ses interlocuteurs. Les éléments de réponses ou les sujets abordés vont dépendre directement de la manière dont vous avez mené votre enquête. Si vous avez fait une récolte prolifique d’indices, et si vous avez réussi à apprendre des informations clés sur votre interlocuteur, vos possibilités de réponses se verront élargies ou affinées, vous permettant de récolter des indices supplémentaires.
Pendant une discussion ou un interrogatoire, votre capacité innée de déduction vous permet de réagir à une information spécifique dévoilée par votre interlocuteur. Vous avez alors quelques secondes pour faire le lien avec un autre indice que vous avez préalablement récolté, et en déduire ainsi un nouvel élément clé à côté duquel un autre enquêteur serait passé !

Sherlock Holmes est doté de talents naturels qui lui permettent en une fraction de seconde de remarquer certains détails sur une scène de crime, qui de prime-abord peuvent sembler insignifiants... mais qui, pour un esprit aguerri tel que celui de Holmes, constituent de solides éléments qui feront avancer votre réflexion.
Usez de vos talents pour dénicher des indices qui seraient invisibles pour des yeux non-entraînés : empreintes, marque de poussière, sang séché sur le coin d'une planche de bois… restez attentif au moindre son, comme par exemple le faible cliquetis d’un mécanisme caché dans la pièce qui pourrait vous guider vers de nouveaux indices. Enfin, l’odorat de Sherlock sera une arme supplémentaire dans votre enquête : odeur de cendre, de fumée de cigare peuvent en dire long sur les événements récents qui se sont passés sur les lieux du crime.

La capacité de déduction de Sherlock lui permet de comprendre le modus operandi d’un suspect, simplement en analysant les objets et les traces laissés sur la scène d'un crime. En plongeant dans l’imagination de Sherlock, vous pourrez ainsi déterminer les actions entreprises par votre suspect, et même reproduire leurs mouvements sur la scène de crime ! Tout ce que vous déduirez de ces séquences vous donnera une longueur d’avance, en vous ouvrant par exemple de nouvelles pistes lors des interrogatoires, ou en vous menant à de nouveaux indices et éléments de preuve.

Sherlock Holmes est un brillant cerveau, capable de faire la connexion entre deux indices sans lien apparent afin de comprendre ce qui s'est réellement passé sur une scène de crime. Dans Crimes & Punishments, vous entrerez dans le cerveau même de Sherlock, afin d'établir ces connections entre ses cellules grises représentant indices, idées, et connaissances récoltées tout au long de l'enquête. Combiner ces indices entre eux va vous permettre d’aboutir à différentes déductions possibles, et, au final, à votre conclusion – sachant que chaque conclusion peut incriminer un suspect différent !
Accuser un suspect est ainsi la dernière étape de votre cheminement logique. Que votre raisonnement soit correct ou erroné, la responsabilité de désigner un suspect vous incombera ! A vous ensuite de choisir quelle justice appliquer, et de faire arrêter celui que vous pensez être le vrai coupable... ou bien couvrir le suspect vers qui tous les indices convergent si vous pensez qu'il ne mérite pas son sort !

Vos choix ont des conséquences sur la réaction des gens à votre encontre (voir Réputation) ils auront également des effets sur le déroulement de votre histoire. Ne soyez pas surpris de recevoir lettres et correspondance des personnes que vous avez aidées, ou au contraire des menaces de ceux que vous avez incarcérées. Les journaux du matin seront les premiers à encenser vos exploits... ou à vous trainer dans la boue.

Les conclusions auxquelles vous aboutirez, ainsi que vos choix moraux auront un impact sur votre réputation, qui se traduit par le biais de 2 classements :
Le classement de détective vous délivrera un score basé sur la proportion de bonnes et de mauvaises conclusions à la fin de chaque enquête. Avez-vous trouvé tous les indices susceptibles de vous guider au bon suspect ? Avez-vous découvert les indices et objets bonus cachés tout au long de l'enquête ? Avez-vous seulement désigné le bon suspect ? Vos capacités de détectives seront évaluées, mais rappelez-vous que même si vous avez trouvé le bon coupable, il vous reste encore de décider si vous le dénoncerez ou non ! A vous d’écrire votre propre histoire, basée entièrement sur vos choix.
Le classement de moralité vient ensuite nous donner des informations sur votre personnalité ! Avez-vous appliqué la justice à la lettre, ou avez-vous su faire preuve de compassion ? Le choix est entièrement vôtre. Vous pouvez rejouer chaque cas à volonté, afin d'améliorer votre score et votre réputation, ainsi que pour découvrir les différentes conclusions possibles des enquêtes.
Gardez à l'esprit que vos choix ont des répercussions sur la manière dont les gens interagissent avec vous. S’il est de notoriété publique que vous avez bâclé une enquête et jeté un innocent en prison, ne vous attendez pas à ce que les gens soient avenants envers vous !

La note :
6/10