Super Mario Galaxy 2 Wii

Date de sortie : 00/00/0000

Type : Plateforme

Editeur : Nintendo

Notre test :

Cette suite de l'exceptionnel Super Mario Galaxy sorti fin 2007 ne souffre d'aucun d?faut r?dhibitoire. Techniquement, si la Wii donne encore pleinement satisfaction, avec des graphismes extr?mement travaill?s et color?s ? souhait, des d?cors vari?s, vivants et agr?ment?s d'effets sympathiques, il n'y a rien de particuli?rement neuf.
Du point de vue du gameplay, au premier abord cela reste tr?s similaire. Le Mario, qui r?pond toujours au doigt et ? l'oeil, n'a pas gagn? un seul mouvement suppl?mentaire. Il bondit de rebords en plateformes et de murs en murs, tournoie (en secouant la Wiimote) et ?crase ses ennemis avec ses pieds ou son popotin, met des coups de pieds ? ceux qu'il vient d'assommer, nage ? l'aide de carapaces, virevolte sur la glace, tire partie du pointeur de la Wiimote pour r?colter des m?t?orites ou s'accrocher ? des ?toiles, le tout dans des niveaux compos?s de grappes de plan?tes o? la gravit? vous joue plus d'un tour. Et l'on remet la main sur des costumes d?j? port?s: la fleur pour lancer des boules de feu; l'abeille qui permet de voltiger pendant un temps limit?; le ressort pour bondir ? des hauteurs vertigineuses; le fant?me pour voler et traverser certaines parois... Mais , on peut aussi compter sur des am?nagements sp?cifiques pour ce deuxi?me ?pisode.
Premi?re nouveaut?: Yoshi, la monture verte, vient par moment pr?ter main forte ? Mario. Le dinosaure est capable d'apporter un l?ger boost de saut, de gober ses ennemis ou se balancer ? certains ?l?ments de d?cors. Il est aussi expert en m?tamorphoses, en fonction de ce qu'il avale: un piment lui donnera des allures de dragster impossible ? stopper, un fruit bleu le fera gonfler tel un ballon ? l'h?lium et un jaune lui permettra d'agir comme une lampe et de r?v?ler des zones invisibles. Mario conna?t lui aussi de nouvelles transformations: le costume de pierre, qui le fait rouler et d?foncer tout ce qui tra?ne. Le Mario-nuage, quant ? lui, permet en tournoyant, de cr?er des cumulus (trois maximum) qui feront office de plateforme temporaire. Reste le foret, accessoire ? porter, vous autorisera ? traverser une plan?te de part en part, en creusant le sol.
En progressant, d'autres propri?t?s se r?v?lent, comme, par exemple, le fait que Yoshi puisse renvoyer les projectiles, qu'un nuage soit sensible au vent...
Beau, vari?, parfaitement rythm?, super Mario Galaxy 2 joue peut-?tre la carte de la s?curit? en ?vitant toute id?e de r?volution, mais son challenge de plus d'une centaine de niveaux vous garantit, ? coup s?r, des ?toiles pleins les yeux.

Tous publics.




La note :
8/10